Mithrie - банер Gaming News
???? Головна | | |
ПІДПІШИСЬ

Оновлення новин Stadia: останній рівень для ігрової платформи Google

Ігрові блоги | Автор: Мазен (Мітріє) туркманський Додано: Грудень 29, 2023 МАЙБУТНІ Попередні

У світі, де цифрові технології змінюють кожен аспект нашого життя, новина Stadia про те, що Google закриває Stadia, свою амбітну хмарну ігрову платформу, сколихнула ігрову спільноту. Але що призвело до такого несподіваного повороту подій? Давайте заглибимося в історію розвитку та падіння Stadia та з’ясуємо, що це означає для майбутнього хмарних ігор.

Ключові винесення



Відмова від відповідальності: наведені тут посилання є партнерськими. Якщо ви вирішите використовувати їх, я можу отримати комісію від власника платформи без додаткових витрат для вас. Це допомагає підтримувати мою роботу та дозволяє продовжувати надавати цінний вміст. Дякую тобі!

Кінець ери: Google Stadia закривається

Логотип Google Stadia на розмитому тлі

Світ ігор був охоплений недовірою, коли Google оголосила про закриття своєї передової хмарної ігрової платформи Stadia. Незважаючи на те, що Stadia була запущена з наміром зробити революцію в іграх, шлях Stadia був обмежений через слабкий ентузіазм з боку ігрової спільноти. У рамках процесу припинення роботи Google запропонувала повне відшкодування за контролери Stadia, дозволила користувачам переносити свої збережені ігри та навіть випустила фінальну святкову тестову гру.


Останньою грою, яка прикрашала платформу Stadia, була Worm Game. На прощання користувачам Stadia запропонували безкоштовний Chromecast Ultra, безкоштовний геймпад Bluetooth і можливість грати в безкоштовні сеанси на ігровому комп’ютері Google у хмарі. Рішення Google закрити Stadia було непростим завданням, що означало припинення мрії революціонізувати ігровий ландшафт для консолей і комп’ютерів за допомогою нових хмарних ігор.

Графік завершення роботи

Google Stadia почала згортати свою роботу 18 січня 2023 року, при цьому зупинка також вплинула на операції у Великій Британії з 19 січня 2023 року. Незважаючи на сумні новини, Google забезпечив гравцям доступ до своєї бібліотеки ігор і грати в улюблені ігри до завершення закрити. Це означало, що користувачі могли продовжувати насолоджуватися ігровим досвідом, навіть якщо платформа поступово припинялася.


Поряд із оголошенням про закриття Google оголосив, що вони повертатимуть кошти за обладнання Stadia, придбане через Google Store. Ця дія підкреслила відданість компанії своїм клієнтам, гарантуючи, що ті, хто інвестував у обладнання Stadia, не будуть у невигідному становищі навіть за складних обставин.

Оголошено процес відшкодування

Контролер Stadia із символом відшкодування

Новина про припинення роботи Google Stadia, хоч і розчарувала, була пом’якшена обіцянкою Google повернути кошти. Технічний гігант запевнив, що будь-хто, хто придбав апаратне забезпечення, ігри або завантажуваний контент на Stadia, матиме право на відшкодування, оскільки сервіс наближається до припинення роботи.


Google не тільки повністю відшкодував кошти за обладнання та програмне забезпечення, але й дозволив користувачам Stadia перенести свої збережені ігри та зіграти в останню святкову тестову гру перед припиненням роботи. Крім того, Google в останню хвилину додав режим Bluetooth до контролера Stadia, функцію, яку дуже просили користувачі. Ця дія гарантувала можливість перепрофілювання контролерів Stadia для ігор на ПК навіть після закриття платформи.

Передача таланту: що чекає на команду Stadia

Перехід членів команди Stadia

Хоча припинення роботи стало серйозним ударом для ігрової спільноти, воно також викликало запитання про те, що станеться з талановитою командою, яка стоїть за Stadia. Google, однак, підтвердив, що численні члени команди продовжуватимуть робити внесок в інші сектори компанії, включаючи YouTube, Google Play і ініціативи Google у сфері доповненої реальності. Одним із таких прикладів є Джек Базер, видатний член команди Stadia, який зараз робить внесок у Google Cloud і потенційно може зіграти певну роль у проектах доповненої реальності Google.


Однак не всі члени команди Stadia залишилися в стінах Google. Деякі досліджували нові можливості з іншими компаніями. Примітно, що кілька приєдналися до Haven Studios після закриття Stadia Games & Entertainment (SG&E), де вони зараз працюють над проектами для хмарних клієнтів. Навіть після припинення роботи команда Stadia, включно з інженером-засновником Куанг’є Го та директором ігор Джеком Базером, зберегли свою глибоку відданість ігровому сектору.

Нові горизонти для співробітників Stadia

Припинення діяльності Stadia не означало кінця шляху для її співробітників. Члени команди мали можливість перейти на інші ролі в Google і внести свої навички в такі проекти, як YouTube і Google Play. Але можливості вийшли за межі доменів Google. Студія Haven на чолі з колишнім керівником Stadia Джейд Реймонд висловила зацікавленість у найнятті співробітників команди Stadia.


Щоб полегшити перехід, співробітникам Stadia запропонували програми перепідготовки, щоб допомогти їм знайти нову роботу, змінити кар’єру або навіть відкрити власний бізнес у технологічній галузі. Команда Google Stadia, яка складається з понад 150 відданих співробітників, мала намір продовжувати впливати на ігрову індустрію на своїх нових посадах.

Технології живуть

Незважаючи на те, що Stadia закрилася, її технологія продовжує працювати. Технологія, яка забезпечувала ігровий досвід Stadia, буде перепрофільована та включена в інші продукти Google, як-от YouTube, Google Play та їхні проекти доповненої реальності. Потужність технологій Stadia дозволяє пристроям YouTube підключатися до хмарних ігор, дозволяючи творцям відео транслювати ігри в прямому ефірі, таким чином роблячи роботу глядача більш інтерактивною.


Крім того, технологія Stadia буде використовуватися для покращення зусиль Google у сфері доповненої реальності, що зробить такі сервіси, як YouTube і Google Play, більш захоплюючими завдяки доповненому досвіду. Галузеві партнери також отримають вигоду від технологій Stadia, використовуючи такі функції, як:


Це допомагає охопити більше людей і пропонувати нові враження.

Погляд назад на подорож Stadia

Незважаючи на короткий час існування Stadia, шлях Stadia був сповнений інновацій і викликів. Запущено з набором функцій, таких як:


Stadia прагнула зробити ігри доступними на різних пристроях. Однак він зіткнувся з кількома перешкодами, включаючи апаратні обмеження та меншу привабливість для широкого кола користувачів через обмежену сумісність.


Незважаючи на ці перешкоди, Stadia намагалася протистояти цим викликам безпосередньо за допомогою новаторських інновацій і партнерства з YouTube. Однак зрештою він не виправдав своїх високих очікувань через технічні проблеми та важкий початок, що вплинуло на його ринкові показники та сприйняття, а також на Stadia Store.

Інновації та виклики

Подорож Stadia була відзначена низкою інновацій і викликів. Його бачення використання міцної технологічної основи для потокового передавання ігор було амбітним, але воно зіткнулося з проблемами. Апаратна сумісність була обмежена іграми Stadia, і потреба в більшому вмісті для залучення користувачів створювала значні проблеми.


Незважаючи на ці перешкоди, Stadia привнесла кілька революційних ідей. Його інтеграція з YouTube і запровадження технології потокового передавання в хмарі стали помітними кроками в ігровій індустрії. Однак цих зусиль було недостатньо, щоб підтримувати Stadia, і у вересні 2023 року Google оголосила, що Stadia не зацікавила користувачів, як сподівалися, що призвело до її припинення.

Реакція ігрової спільноти

Ігрова спільнота з розчаруванням зустріла закриття Stadia. Шанувальники були стурбовані можливою втратою ігор, створених виключно для Stadia. Ігри, яким загрожує зникнення із закриттям платформи, включають:


Закриття Stadia також викликало розмову про майбутнє хмарних ігор. Багато шанувальників і галузевих спостерігачів поставили під сумнів сталість хмарних ігрових платформ і життєздатність їхніх бізнес-моделей. Однак, незважаючи на невизначеність, ігрова спільнота залишалася надією щодо майбутнього хмарних ігор.

Майбутнє хмарних ігор після Stadia

Відхід Stadia з арени хмарних ігор, безумовно, залишив прогалину, але він також проклав шлях для нових досягнень у цьому секторі. Припинення роботи призвело до зміни фокуса індустрії хмарних ігор, і Stadia перейшла на сервіс публікації ігор з низькими витратами. Крім Stadia, інші великі імена на ринку хмарних ігор, зокрема:


змагаються за першість.


Новітні технології змінюють ландшафт хмарних ігор. Деякі з цих технологій включають:


Ці інновації сприяють наступній хвилі зростання індустрії хмарних ігор, де ігри стають доступнішими та захоплюючими.


У міру того як індустрія хмарних ігор продовжує розвиватися, компанії шукають способи вдосконалення своїх бізнес-моделей і підвищення рівня задоволеності клієнтів.

Залишилися конкуренти

Оскільки сервіс хмарних ігор Stadia вийшов з гри, конкуренція на ринку хмарних ігор посилилася. Основними конкурентами на ринку зараз є:


На піку розвитку Stadia займала від 5 до 10 відсотків ринку хмарних ігор. Однак з його виходом інші платформи отримали можливість захопити цю частку та збільшити свою базу користувачів. Відхід такого великого гравця, як Stadia, безсумнівно, змінив конкурентний ландшафт індустрії хмарних ігор.

Нові технології

Майбутнє хмарних ігор формується безліччю нових технологій. В основі хмарних ігор лежить технологія, яка дозволяє віддалено обробляти потокові ігри, а потім передавати їх на пристрій гравця, дозволяючи їм грати у високоякісні ігри без потреби у потужній ігровій консолі чи ПК.


Останні розробки в технології хмарних ігор включають:


Кілька компаній, зокрема:


Перебуваючи на передньому краї цих технологічних досягнень, ми залишаємося глибоко відданими забезпеченню найкращих можливих рішень для наших клієнтів, побудованих на міцній технологічній основі.

Спадщина Stadia та отримані уроки

Незважаючи на те, що її закриття було несвоєчасним, Stadia справила незабутнє враження на ігрову індустрію. Його внески включають:


Ці досягнення встановлюють нові стандарти в галузі.


Закриття Stadia також спонукало до самоперевірки інших технічних гігантів в ігровій індустрії. Подія послужила перевіркою реальності, спонукаючи ці компанії більше зосередитися на випуску ігор від інших компаній, а не на розробці власних ексклюзивів.

Вплив на сервіси потокової передачі ігор

Stadia мала значний вплив на індустрію потокового передавання ігор як сервіс потокового передавання на Stadia. Він представив інноваційну технологію потокового передавання та свіжі ідеї, які показали, що можливо в цій сфері. Припинення роботи Stadia змусило інші ігрові потокові платформи переглянути свої стратегії. Деякі зараз зосереджуються на пропонуванні послуг з публікації ігор з низькими витратами, що було однією зі стратегій, до яких Stadia звернулася наприкінці свого існування.


Вихід Stadia на ринок і вихід із нього суттєво вплинули на індустрію потокового передавання ігор. Оскільки Stadia займала від 5 до 10 відсотків ринку хмарних ігор, закриття Stadia в січні 2023 року завдало значного удару по галузі. Однак, незважаючи на ці проблеми, індустрія все ще сподівається на майбутнє потокового передавання ігор.

Винос для технічних гігантів

Незважаючи на короткий час існування, шлях Stadia пропонує цінні уроки для технічних гігантів, які вирушають у ігрову індустрію. Компанії можуть вчитися на проблемах Stadia, таких як потреба в апаратній сумісності, важливість наявності широкого спектру ігор і необхідність побудувати довіру до довговічності платформи.


Дослідження BCG визначило шість основних міркувань для технологічних гігантів, які виходять на ігровий простір, на основі досвіду Stadia. Щоб забезпечити сталість і прибутковість у світі потокового передавання ігор, технологічним компаніям необхідно підтримувати розробників технічною, фінансовою та маркетинговою підтримкою, використовувати екологічну енергію та користуватися популярністю потокового передавання в прямому ефірі та на вимогу.


Закриття Stadia призвело до зміни фокусів серед технологічних гігантів, і багато хто зараз більше зосереджується на недорогих послугах публікації ігор. Такі компанії, як Netflix, які розглядають можливість переходу до потокового передавання ігор, можуть навчитися досвіду Stadia, щоб забезпечити успішне підприємство.

Підсумки

Підсумовуючи, варто сказати, що подорож Google Stadia, хоч і коротка, була важливою для індустрії ігор. Його амбіційне бачення, інноваційні функції та виклики, з якими він зіткнувся, залишили тривалий вплив. Незважаючи на припинення роботи, спадщина Stadia продовжується завдяки її технології, яка перепрофільовується в інших службах Google, і членам команди, які продовжують впливати на галузь. Закриття Stadia змінило ландшафт хмарних ігор, прокладаючи шлях для нових розробок і надаючи цінні уроки іншим технологічним гігантам, які починають займатися іграми. У майбутньому хмарні ігри сповнені потенціалу завдяки новітнім технологіям і стійкості ігрової спільноти.

ЧАСТІ ЗАПИТАННЯ

Чому Google закрив Stadia?

Google закриває Stadia, оскільки вона не отримала популярності серед користувачів і через фінансові причини. Це рішення розчарувало багатьох шанувальників.

Щось замінить Stadia?

Так, існують альтернативи Google Stadia, такі як Amazon Luna, NVIDIA GeForce Now і Xbox Cloud Gaming. Ці платформи пропонують різноманітні ігри та різні функції.

Що відбувається з Google Stadia?

У вересні 2022 року Google оголосив, що закриє Stadia через недостатню увагу користувачів. Сервіс припинив роботу в січні 2023 року, і Google повністю відшкодував кошти за придбане обладнання та ігри.

Хто є головними конкурентами на ринку хмарних ігор після виходу Stadia?

Після виходу Stadia основними конкурентами на ринку хмарних ігор є NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming, PlayStation Now, Amazon Luna і Steam Link. Слідкуйте за новинками хмарних ігор на цих платформах.

Які ключові висновки для інших технологічних гігантів з подорожі Stadia?

Інші технологічні гіганти повинні зосередитися на апаратній сумісності, різноманітній ігровій бібліотеці та зміцненні довіри до майбутнього платформи, щоб вчитися на шляху Stadia. Ці аспекти є вирішальними для успіху в ігровій індустрії.

Ключові слова

оновлення stadia, бездротовий контролер, спарений пристрій, увімкнути bluetooth, контролер stadia працює, індикатор стану, режим з’єднання, блимає оранжевим

Пов’язані ігрові новини

Дата виходу Dragonflight: Mythic Adventure Beckons - Mithrie
Приголомшлива графіка в захоплюючій кампанії Modern Warfare 2
Архів ігрових новин - Список за січень 2023 р. - Mithrie
Майбутні ексклюзиви Xbox потенційно планується запустити на PS5
Amazon Luna об’єднується з GOG для ігрової революції

корисні посилання

Найкращі сервіси хмарних ігор: вичерпний посібник
Найкращі ігри Steam 2023 року за даними пошукового трафіку Google
Насолоджуйтеся плавними хмарними службами: зануртеся в GeForce ЗАРАЗ

Інформація про автора

Фото Mazen 'Mithrie' Turkmani

Мазен (Мітріє) туркманський

Я створюю ігровий контент із серпня 2013 року, а в 2018 році перейшов на повний робочий день. Відтоді я опублікував сотні відео та статей про ігрові новини. Я маю пристрасть до ігор більше 30 років!

Право власності та фінансування

Mithrie.com — це веб-сайт Gaming News, яким володіє та керує Мазен Туркмані. Я незалежна особа і не належу до жодної компанії чи організації.

реклама

Mithrie.com наразі не має жодної реклами чи спонсорства для цього веб-сайту. У майбутньому веб-сайт може включити Google Adsense. Mithrie.com не пов’язаний з Google або будь-якою іншою інформаційною організацією.

Використання автоматизованого вмісту

Mithrie.com використовує такі інструменти штучного інтелекту, як ChatGPT і Google Gemini, щоб збільшити довжину статей для кращої читабельності. Самі новини зберігаються в точності завдяки ручному перегляду від Мазена Туркмані.

Вибір і презентація новин

Новини на Mithrie.com вибрані мною на основі їх актуальності для ігрової спільноти. Я прагну подавати новини чесно та неупереджено.